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wentworth academy
Wentworth-academy
shake japan manga style
Shake it ; japan&manga style.
wentworth academy
Wentworth-academy
Bienvenue Invité




Contexte
Bienvenue à Wentworth ! Ecole faite d'un vieux manoir réhabilité, oubliée en pleine campagne anglaise à deux heures et demie de train de Leicester. Perdue au milieu de la nature, entre une forêt, un lac et un vieux village, c'est le cadre idéal, loin de la ville, pour étudier sérieusement. Cependant, prenez garde aux rumeurs qui se baladent et aux histoires qu'on se raconte à mi-voix entre deux couloirs. Vous feriez mieux de vous en tenir à ce que vous savez déjà.
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Règles du jeu
Inscriptions
Le manoir
L'extérieur
Le village
Bazar ambiant
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Règles du jeu

10 feuilles | 9 classeurs
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OBLIGATOIRE ▲ Ici se cachent des cartes au trésor, les clefs du secret de Wentworth. Autant l’Histoire vous permettra de comprendre le chemin à emprunter dans le reste de votre aventure, autant le règlement mettra les choses au clair dans votre esprit. Un guide du newbie, une présentation du Staff ainsi qu’une description des groupes disponibles vous sont également offerts. Les Annexes sont là pour vous faciliter la tâche.


0 feuilles | 0 classeurs
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IMPORTANT ▲ De quoi vous expliquer ce qui se cachent entre et en dehors des murs du Manoir. Alors que le Jeu terrorise les élèves de l’intérieur, les rumeurs du village enveniment l’histoire de ce vieux château de campagne. Et au milieu de cette pagaille se glissent les Animations, pépites dégotées par les Grands Maîtres pour animer vos RPs.


3 feuilles | 2 classeurs
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Informations
Mar 30 Mai - 20:28
Nye-Hael  Voir le dernier message
PUNAISÉES SUR LE LIEGE ▲ Punaisées comme des post-it sur un tableau, c’est de ce côté que s’étalent les absences, les nouveautés, les demandes de RPs et toutes ces petites choses qui régulent l’activité du forum. Une certaine manière d’être organisés. Puis, c’est toujours important de savoir ce qui change, ce qui reste et qui part en vacances.


3 feuilles | 2 classeurs
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COUPAINS JOLIS ▲ Avoue, Wentworth, c’est la classe, tu veux devenir ami avec lui. Eh bien, viens ! Ce n’est pas la peine d’avoir peur, voyons. C’est dans cette partie qu’il est possible de lier votre forum au nôtre, que vous soyez membre ou tout simplement un invité, en postant une demande.


Inscriptions

2 feuilles | 1 classeurs
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DES BARRES D’IDÉES ▲ Ils sont là. Tous beaux, tous chauds. Les prédéfinis sont de petits êtres prêts à être joués, modelés par le staff, prêts à être remodelés par vos mains. Ils ne demandent qu’affection, protection et tendresse. Ils sont comme les autres personnages, après tout. Ils sont juste là pour aider ceux qui n’arrivent pas à élaborer un personnage.


1 feuilles | 1 classeurs
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COMING SOON ▲ C’est une étape redoutable, cruciale et pourtant tant attendue : l’élaboration de votre personnage. C’est fini de le garder enfermé dans votre petite tête ou de le coincer encore les quatre côtés d’une page word. Il est l’heure de le dévoiler au grand jour, au grand complet, en bonne et due forme. Pour rentrer dans les règles du contrat, respectez les critères demandés dans la fiche de présentation mise à votre disposition. Un administrateur viendra ensuite vous valider, avec le sourire !


13 feuilles | 13 classeurs
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FICHE DE LIEN
Lun 29 Mai - 21:46
Marwin Jefferson Voir le dernier message
PENSE-BÊTE ▲ L’agenda, c’est l’outil qui te permet de ne rien oublier. Cette partie, c’est pareil – d’où le nom. Une partie pour recenser vos relations, une partie pour que vous puissiez établir la chronologie de votre personnage. Dans une autre partie, vous pourrez envoyer des sms à vos copains du pensionnat ou encore des mails dans une quatrième partie.


Le manoir

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L’allée principale est une large allée de dalles grisâtres et dessine la forme d’un immense ovale, de telle manière que les voitures, dans le temps où le manoir était encore la demeure d’un aristocrate anglais, puissent repartir sans encombre. Au centre de l’ovale ainsi que sur les côtés le sol est tapissé d’une pelouse soignée ainsi que des haies et arbustes taillés à la perfection par la personne en charge de la jardinerie.


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Le vieil édifice, comme son nom l’indique, était l’ancien bâtiment du manoir, tel qu’il était avant l’ajout des nouveaux bâtiments. La construction en pierre, dans un style architectural purement anglais, date du 19e siècle. Le manoir Wentworth est assez imposant et comporte de nombreuses pièces restaurées afin de pouvoir accueillir au mieux les étudiants.


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La cour est grande, à proximité du vieil édifice. Il s’agit de l’ancienne cour du manoir, quoique plus grande et mieux aménagée selon les petits soins du directeur afin de correspondre au mieux aux besoins des élèves. Elle est ombragée par une série de grands chênes.


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Ils détonnent sur le paysage, sur l’ensemble du domaine. Ils sont nouveaux, ça se voit. Parce qu’ils ont été construits comme de nouveaux bâtiments, dans un style architectural on ne peut plus banal pour de nouveaux bâtiments. Mais qu’y peut-on ? Ils ne servent jamais qu’à abriter les chambres et les douches des différentes années du pensionnat ainsi que les chambres réservées au personnel.


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Le parc, datant de l’époque de construction du manoir, est grand. Une vaste pelouse bien tondue repose sur une terre riche. Des arbres se rassemblent en un minuscule bosquet afin de conserver l’esprit des jardins anglais, associé au romantisme, assurément bien différents des jardins français sous le classicisme. Des fleurs, soigneusement entretenues par les jardiniers du domaine, embaument l’atmosphère et rendent agréables les promenades dans le parc.


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Le complexe sportif a été construit en même temps que les nouveaux bâtiments, c’est-à-dire une fois qu’il ait été décidé que le manoir devienne un établissement scolaire. Plusieurs salles et terrains sont mis à disposition des élèves que ce soit pour leurs cours de sport ou tout simplement pour leur entrainement personnel. Le complexe sportif dispose d’une piste extérieure, d’un terrain avec pelouse ainsi qu’un gymnase.


L'extérieur

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La lande est une marée de prairies, l’image même de la campagne anglaise. Des pierres, ici et là, quelques arbres, perdus dans l’immensité verdâtre. Quelques petites routes, en terre battue, rongée de temps en temps par quelques cailloux enfoncés dans la boue. Des bandes de moutons touffus rongent les touffes d’herbes, ici et là.


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La forêt est dense et profonde. Quelques sentiers la traversent, comme des veines, permettant aux visiteurs de s’aventurer sans trop de peine dans la forêt. Ces sentiers sont souvent bordés de ronces et de mûriers sauvages. Si vous avancez en silence, attentifs, vous apercevrez les animaux sauvages ayant élu domicile dans cette forêt sombre, pleine de murmures.


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Le lac est clair, habité tant par des poissons que par des batraciens. Des buissons se sont installés sur les berges, remuant en même temps que la surface de l’eau limpide. L’eau est froide même été et le lac gèle en hiver, à tel point qu’il est devenu coutume d’aller faire de la luge et patiner dessus quand vient l’hiver.


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La colline domine la lande, offrant une vue imprenable sur les alentours. Elle permet de voir le manoir et son domaine immense mais aussi le village, minuscule fourmilière de l’autre côté. Pour certains, la colline représente le point culminant de la lande. Pour d’autres, elle n’est qu’une bête colline, malgré sa verdure et ses petites fleurs blanches venant avec les beaux jours du printemps.


Le village

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La Grand-Place, à proprement parlé, est bien la seule place de ce petit village, perdu dans les confins de la lande. Alors elle est, à coup sûr, la plus grande place. Elle est entourée de diverses maisons, souvent transformées en taverne, comme le Dragon d’Eau, en pharmacie, en cabinet médical ou en supérette. Un bureau de poste s’est logé dans un coin, prêt à livrer votre courrier.


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La Grand-Rue est la rue la plus longue et la plus large du village, l’artère principale en somme. C’est aussi la rue la plus importante celle disposant des magasins de tous les genres et des maisons habitées par les quelques habitants du village. Quelques ruelles, peu peuplées, s’échappent de l’artère comme des veines. Cette rue possède un restaurant, le Renard.


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La gare. Cette petite gare de campagne est souvent le point de départ des nouveaux étudiants intégrant le pensionnat. Une fois le pied sur le quai, une fois le train parti, ils savent qu’il ne leur sera plus possible de faire demi-tour. Du moins, pas jusqu’au prochain train. Les trains nécessitent beaucoup de changements avant d’arriver à bon port. La gare est ancienne, rurale. Deux voies, un bâtiment où attendre au chaud, devant les guichets.


Bazar ambiant

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LENDEMAINS DIFFICILES ▲ Y a-t-il un plus bel endroit dans le monde pour passer une nuit de folie, pour combler vos moments d’ennui, pour confier vos coups de cœur, vos coups de gueule ou encore pour vous amuser sur les petits jeux proposés ? Ici, c’est le flood, bande de chéris. Endroit sacré de la détente, sans dispute. On s’aime tous, dans ce genre d’endroit.


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EN PISTE, LES ARTISTES ▲ Photographes, graphistes, dessinateurs ou encore écrivains en herbe, c’est ici, c’est de ce côté que vous vous devez de venir nous faire partager votre talent. Créez votre galerie, recevez les éloges et commentaires constructifs des autres membres du forum. Au contraire, si vous êtes de piètres graphistes, venez poster votre demande d’avatar, de kit ou encore de signature. Une âme charitable vous prendra très vite en charge.


Archives

227 feuilles | 50 classeurs
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
IT WAS ALWAYS ME...
Mer 10 Juin - 15:19
Invité  Voir le dernier message
ADIEU, MON AMI ▲ Achevés, abandonnés, avortés, c’est ici que se rangent les RPs, les fiches de liens qui n’ont plus rien à faire là, les fiches des membres supprimés, les pages de flood en trop. En gros, c’est la corbeille des trucs qui n’ont plus rien à faire sur le forum.




♜ Plateau de Jeu ♜
Nos membres ont posté un total de 317 messages. Nous avons 3 membres enregistrés, et L'utilisateur enregistré le plus récent est Yoru Kurotsuki
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité . Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 45 le Dim 18 Jan - 15:15

Utilisateurs enregistrés : Aucun
♚ The Queen

Les PNJs assurent le mystère dans les aventures qui vous sont proposées et incarnent les personnages qui s'incrustent dans les vies des vôtres.
♞ The Knight

Fiers gardiens du pensionnat, les membres du personnel s'assurent que la vie au pensionnat se déroule sous les meilleurs auspices.
♝ The Bishop

Ils vivent à l'écart et comme personne : les villageois sont l'exception qui fait la beauté de l'endroit. Ils sont assurément à part.
♟ The Pawn

Les élèves bougent comme des pions, ils se déplacent et font leurs vies au rythme des heures de cours et du couvre-feu imposé le soir.